弹弹堂3不要花冤枉钱攻略_弹弹堂3
1、一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~ 图中双方距离成为一屏 【高抛1】:[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、 ┏ 2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ ┗-2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~ 【高抛2】:[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、 ┏ 2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ ┗-2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~ 【半抛】:[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准、 ┏ 2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ ┗-2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-20-2*2=66度、62力打~ 【65度】65度埋人[3 2] 埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候~ ┏ 2倍风力(顺风时) 角度=65 ┫ ┗-2倍风力(逆风时) 力度点: 敌我距离0.10屏幕宽:13力 1.10屏幕宽:58力 0.20 :20 1.20 :61 四分之一 :24 一又四分之一:63 0.30 :26 1.30 :64 0.40 :30 1.40 :67 二分之一 :36力 一又二分之一:72 0.60 :40 1.60 :74 0.70 :44 1.70 :76 四分之三 :45.5 一又四分之三:78 0.80 :48 1.80 :79 0.90 :51 1.90 :82 一个屏幕宽:55力 两个屏幕宽:85 如果在左侧、不要用三叉、但是落点依然有效~ 【30定角】固定打30角度、通过力度大小来命中对手请记住力点、为了方便描述、我以自己在屏幕最左边为基点来讲解 打0.25个屏幕:20力 打0.50个屏幕:32力←←←←←←←←以上风力无影响 打到刻度条100力的那个位置:36力 打到“怒”字中间:42力 打1.00个屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的一半 打1.25个屏幕:54力 打1.50个屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的3/4 打1.75个屏幕:65.5力 打2.00个屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加减风力 请注意、落点为你和敌人水平的情况下、如果不是水平的、请参考抛物线轨迹自己调整~ 【50定角】 固定打50角度、请记住力点、为了方便描述、我以自己在屏幕最左边为基点来讲解、基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些 打0.25个屏幕:20力 打0.50个屏幕:32力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的3/4 打到刻度条100力的那个位置:36 打到“怒”字中间:42力 打1.00个屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加减风力 打1.25个屏幕:54力 打1.50个屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的5/4 打1.75个屏幕:65.5力 打2.00个屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的两倍 请注意、落点为你和敌人水平的情况下、如果不是水平的、请参考抛物线轨迹自己调整~ 【45定角】 固定打45角度、请记住力点、为了方便描述、我以自己在屏幕最左边为基点来讲解 打0.25个屏幕:19力 打0.50个屏幕:31力←←←←←←←←以上风力无影响 打到刻度条100力的那个位置:34力 打到“怒”字中间:40力 打1.00个屏幕:45力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的一半 打1.25个屏幕:52力 打1.50个屏幕:57力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的3/4 打1.75个屏幕:63力 打2.00个屏幕:76力←←←←←←←←以上在力度上加减风力 请注意、落点为你和敌人水平的情况下、如果不是水平的、请参考抛物线轨迹自己调整~ 【20定角】左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点、为了方便描述、我以自己在屏幕最左边为基点来讲解 打0.25个屏幕:22.5力 打0.50个屏幕:35力←←←←←←←←以上风力无影响 打到刻度条100力的那个位置:41力 打到“怒”字中间:49力 打1.00个屏幕:55力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的1/4 请注意、落点为你和敌人水平的情况下、如果不是水平的、请参考抛物线轨迹自己调整~ 其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~ 注意、上面的公式是死的、但是地图是复杂多变的、运用的灵活了才是制胜的关键~下面教大家一些小窍门~(这可都是奶粉长期总结的经验哈) 一、大家可能发现了、当敌人正好一屏距离无风的时候、无论你用81度100力、还是80度94力都可以命中对手,这就引发了一种观点:高抛时1个角度=6个力度、而高抛的公式又告诉我们1个角度=0.5风、所以结论是:1风=2角度=12力度、聪明的朋友已经明白了、对、这就是当风不为整数时、风的小数点与力度的换算、另外当你角度不够时、完全可以把力度、角度、风力通过这个比例转换~ 二、有的朋友苦于远距离高抛、30°(顺减逆加) 举例:1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3 16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1 50°(顺减逆加) 举例:1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力 力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5 65°(顺减逆加) 1P=10距离 公式:65+或者-风×2 力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85 满力平射 1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上) 例题:敌人的位置刚好和你1P。
2、同一水平线上。
3、用6角度。
(资料图片)
4、满力就可打到。
5、 67力平射 1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上) 例题:敌人的位置刚好1P。
6、同一水平线上。
7、用12角度。
8、67力就可打到 45定 1P=10距 顺风1-1 逆风1+1 力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68 高抛 一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2 逆风=90-距离-风力乘以2 力量95 一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量 0.2风力=2力量。
9、 还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差, 1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
10、 风大于3,就-1角度 小于2加2力量。
11、 满力 1P=9距 2P=19距 03风+-5格 1距=81+-风×2 2距=71+-风×2反高抛 公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。
12、 不过一个是90+一个是90-) 半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。
13、只需要把高抛距离的看法×2) 小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。
14、 同样高抛距离×4) 这里提醒下“P"就是 屏 这里提醒下新手来 所谓的一屏的距离 就是我们玩游戏右上角的里面那个白色长方形的距离 你自己把他分为10份 所以就是10距的意思求采纳!楼主,建议您可以参考以下信息:高抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90反高抛公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。
15、 不过一个是90+一个是90-)半抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。
16、只需要把高抛距离的看法×2)小抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。
17、 同样高抛距离×4)50定1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.08距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=5815距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.565变1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.59距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=7317距=76 18距=79 19距=82 20距=8530定1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.89距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.316距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1满力平射1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。
18、同一水平线上。
19、用6角度。
20、满力就可打到。
21、67力平射1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。
22、同一水平线上。
23、用12角度。
24、67力就可打到45定1P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68有问题,就找4399_小婷!亲爱的玩家,您好:还请您在游戏中多多揣摩各种打法哦,祝您游戏愉快,谢谢。
25、第七大道官网客服07很高兴为您服务亲爱的玩家: 您好,建议您可以留意一下相应平台的游戏攻略的哦,这样也会了解的更多的哦。
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